Inspiration aus dem Makerspace

Die Schulbibliothek als Unterrichtsraum!

Mit Hilfe von Makerequipment und altersgerechten Programmierbüchern können spannende Informatikstunden gestaltet werden, die viel Platz für eigenständiges Experimentieren und Tüfteln bieten. Ein Beispiel hierfür ist die Einführung ins Programmieren mit Blue Bots in unserem Makerspace.

Link zum Originalblogbeitrag:


https://lernatelier2punkt0.wordpress.com/2024/06/27/informatik-unterric…

 

verfasst von M.Wolf am